技能的铸造效果是不同的。然而,如果它们易于使用,它们就有某些共同点。例如,在攻击技能中,玩家可以看到一些技能不需要使用。我们只需要用它们来指定目标,他就可以自动攻击我们想打的敌人,但是有些技能需要玩家指定目标,或者指定一个释放位置。对于这些技能,玩家需要在使用时测试技术性
指定目标
例如lightning,它要求玩家指定要释放的目标。如果玩家的鼠标没有准确命中目标,技能抛出后会被扔进虚空,根本没有办法造成任何伤害
所以对于这种技能,玩家必须能够客观地衡量自己的操作水平。如果你的操作水平不高,特别是在激烈的战斗中,你不能准确的指定目标,我们最好不要使用这种技能,但是选择像火剑这样不需要我们指定目标的技能
指定地点
还有一种技能不需要对攻击目标释放。取而代之的是,玩家点击地面并将技能放在地面上。例如,防火墙和流星雨都是这样的技能。这类技能最重要的考验是1.76迷你精英玩家是否能准确预测敌人的位置或配合自己的战术,以利于技能的释放,能立即让敌人进入技能的伤害范围,使师的技能发挥作用
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